Avoid thread groups 我會特別記錄這個Item,是由於我閱讀Java高併發編程詳解:多線程與架構設計時,有個章節專門在講ThreadGroup的功用;但我想起曾經在Effective Java中,看到不建議使用它,所以我重翻了Effective Java第二版與Java Threads第三版。我針對看到的內容做一下整理分享給大家。 作者認為ThreadGroup的API太弱,沒什麼實質用途,主要為以下幾點原因: ThreadGroup原始目的是用來隔離applet,用以限制Thread是否有能力存取其它Thread的狀態;但這並沒被履行過,且Applet已經被廢了。 stop、suspend、resume被廢了。 在Java 1.5之前,只有ThreadGroup才有能力去處理Thread例外,但現在Thread本身就有。 要取得active的thread必須透過enumerate method,而且因為同步存取的關係,不保證正確性。 在Java Threads第三版中,針對ThreadGroup提到,使用它有兩個好處: 提供你對group中所有的thread便利地一次操作,不過現在會有用的應該只有interrupt。 控制thread狀態存取的安全性,就是Effective Java作者反對的那點。 然而第一點的好處,似乎使用executor的API就能做到了,所以.. 話不能說死,如果以後我真的有使用或看到ThreadGroup使用方法,再分享給大家。 Reference: Effective Java, 2/e, Item 73。 Java高併發編程詳解:多線程與架構設計, 汪文君 Java Threads, 3/e Don’t depend on the thread scheduler 這個Item重點就是要你不要相信thread scheduler可以幫你解決thread排班問題,把code寫好比較實在。有幾個重點要注意: Thread的數量不要大於CPU的核心數。一般Thread數量都會使用CPU核心數+1的公式,但在Java Concurrency In Practice中,有提供根據CPU bound vs IO bound比率去tune thread pool size的方法,大家可以參考。 基於不可靠、不好測試與不好...