跳到主要內容

Windows DLL - How to use DLL?

Introduction

網路上能夠找到許多和DLL相關的教學。但我相信大家看了之後依然會存在許多疑問,或者想只要會用就好並不會去了解更深一層的意義。有時我會想: 別人所撰寫的API,我們是不是應該至少要去了解其原理或設計呢? 如果一直當個只懂Call API的Programmer,而沒去學習更多解決問題的方法,只要換個語言應該就和廢人無異了吧! 言歸正傳,今天這篇教學是特地寫給Albert兄的,教導大家DLL使用的兩種方法: 裝載期間動態連結與執行期間動態連結。

Write a DLL

寫DLL相當簡單。如果是VC的用戶,直接透過Wizard產生出DDL的專案,基本的Skeleton都有了。其中的2個重點如下: 匯出函式宣告與DLL檔定義。

匯出的函式我們必須使用_declspec(dllexport)或_declspec(dllimport)宣告,目的是為了讓裝載期間動態連結能夠找到DLL對應的函式。

#ifdef MYDLLHELLOWORLD_EXPORTS
#define MYDLLHELLOWORLD_API __declspec(dllexport)
#else
#define MYDLLHELLOWORLD_API __declspec(dllimport)
#endif
 
// Declare export functions
MYDLLHELLOWORLD_API void showHelloWorldString( LPCTSTR s);

如果是在執行期間動態連結,如果不是使用__declspec(dllexport),我們就必須宣告def檔。VC中新增def的畫面如下:

接著將要匯出的函式加入def中:

LIBRARY	"DLLHelloWolrd"
EXPORTS
	showHelloWorldString @1

在編譯之後,會產生DLLHelloWolrd.dll與DLLHelloWolrd.lib,這兩個檔案在使用DLL時是所被需要的。

裝載期間動態連結

使用裝載期間動態連結的重點如下:

  1. 將lib放置專案目錄下。
  2. 宣告_declspec(dllexport) void showHelloWorldString( LPCTSTR s)或_declspec(dllimport) void showHelloWorldString( LPCTSTR s)。一般會直接將DDL的header file include進來,目前看過third-party的library都會附上dll、lib與header file。
  3. 加入#pragma comment宣告我們所要載入的lib。如果這個lib不正確,在編譯時就會發生連結錯了。lib與dll相同也有32位元與64位元之區別。

#include "stdafx.h"
#include "DLLHelloWorld.h"
#include <atlbase.h> 
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
#pragma comment(lib, "DLLHelloWolrd")
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	LPCWSTR pw = W2T( L"Hello world!");
	showHelloWorldString(pw);
 
	system("pause");
	return 0;
}

執行期間動態連結

使用執行期間動態連結的重點如下:

宣告欲呼叫之函式之function pointer,如typedef void (*PFNEXPORTFUNC)(LPCTSTR)。

LoadLibrary與FreeLibrary。使用DLL之前,必須使用LoadLibrary將它載入,如果不是傳路徑給檔而是使用檔名,它會有一定的搜尋路徑。如果Load有問題,可確認HMODULE是否為NULL,最後用完當然要釋放資源。

透過GetProcAddress取得函式在DLL中的執行位置並呼叫。如GetProcAddress( hModule, “showHelloWorldString”),showHelloWorldString為要呼叫的函式名稱。也可透過判斷取得結果是否為NULL去確認呼叫是否正確。

#include "stdafx.h"
#include <atlbase.h> 
 
using namespace std;
 
LPCWSTR hwdll = W2T(L"DLLHelloWolrd.dll");
typedef void (*PFNEXPORTFUNC)(LPCTSTR);
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	HMODULE hModule = ::LoadLibrary(hwdll);
	if( hModule != NULL ){
 
		PFNEXPORTFUNC fnHelloWorldDLL = (PFNEXPORTFUNC)::GetProcAddress( hModule, "showHelloWorldString");
		if( fnHelloWorldDLL != NULL ){
			fnHelloWorldDLL( W2T( L"Hello world!"));
		} else {
			cout << "Init function failure!" << endl;
		}
 
		FreeLibrary(hModule);
	} else {
		cout << "Load " << hwdll << " failure!" << endl;
	}
	system("pause");
 
	return 0;
}

總結

到底用哪一個方法好呢? 裝載期間動態連接的優點是: 我們不需要去宣告有的沒的函式指標,也不用擔心介面宣告錯誤的問題。 但缺點是: 如果DDL檔案一但不見,這隻程式會永遠起不來。執行期間動態連結的缺點是: 一堆有的沒的函式指標宣告,稍微打錯就ㄘㄨㄚˋ賽了。 但優點是: 由於是在執行期間載入,如果讀取不到會獲得一個NULL,程式設計人員也可以根據這種情況做些例外處置。舉例來說,支援32與64位元的程式,會載入32與64位元的DLL。假如它所使用的名稱如example32.dll與example64.dll,我們可以透過先讀取example32.dll是否成功,再決定是否讀取example64.dll。另外一種使用情況也許是對於功能的alternative選擇。

另外大家看完這篇文章後,可能還有以下疑問:

  1. dllexport與dllimport差在哪?
  2. showHelloWorldString @1的@1有何用途?

第一個問題經過Silvius的指導, dllexport與dllimport的函義如下:

  • 以上述的例子而言,DLL專案在前處理器會加入MYDLLHELLOWORLD_EXPORTS一同編譯。這將使得函式宣告為dllexport以做匯出之用。
  • 而使用此DLL的Client,會使用dllimport宣告,將DLL函式做匯入之用。


第二個問題,可以參考此篇,是為了相容於舊系統使用序數的載入方式。

Reference

留言

這個網誌中的熱門文章

解決RobotFramework從3.1.2升級到3.2.2之後,Choose File突然會整個Hand住的問題

考慮到自動測試環境的維護,我們很久以前就使用java去執行robot framework。前陣子開始處理從3.1.2升級到3.2.2的事情,主要先把明確的runtime語法錯誤與deprecate item處理好,這部分內容可以參考: link 。 直到最近才發現,透過SeleniumLibrary執行Choose File去上傳檔案的動作,會導致測試案例timeout。本篇文章主要分享心路歷程與解決方法,我也送了一條issue給robot framework: link 。 我的環境如下: RobotFramework: 3.2.2 Selenium: 3.141.0 SeleniumLibrary: 3.3.1 Remote Selenium Version: selenium-server-standalone-3.141.59 首先並非所有Choose File的動作都會hang住,有些測試案例是可以執行的,但是上傳一個作業系統ISO檔案一定會發生問題。後來我透過wireshark去比對新舊版本的上傳動作,因為我使用 Remote Selenium ,所以Selenium會先把檔案透過REST API發送到Remote Selenium Server上。從下圖我們可以發現,在3.2.2的最後一個TCP封包,比3.1.2大概少了500個bytes。 於是就開始了我trace code之路。包含SeleniumLibrary產生要送給Remote Selenium Server的request內容,還有HTTP Content-Length的計算,我都確認過沒有問題。 最後發現問題是出在socket API的使用上,就是下圖的這支code: 最後發現可能因為開始使用nio的方式送資料,但沒處理到尚未送完的資料內容,而導致發生問題。加一個loop去做計算就可以解決了。 最後我有把解法提供給robot framework官方,在他們出新的版本之前,我是將改完的_socket.py放在我們自己的Lib底下,好讓我們測試可以正常進行。(shutil.py應該也是為了解某個bug而產生的樣子..)

第一次寫MIB就上手

SNMP(Simple Network Management Protocol)是用來管理網路設備的一種Protocol,我對它的認識也是從工作接觸開始。雖說是管理網路設備,但是主機、電源供應器、RAID等也都可以透過它來做管理。如果你做了一個應用程式,當然所有的操作也都可以透過SNMP來完成,不過可能會很痛苦。前陣子遇到一個學弟,它告訴我說:「我可能不會想寫程式。」為什麼? 因為這是他痛苦的根源。 在這篇文章中,不是要告訴你SNMP是什麼,會看這篇文章的大哥們,應該已經對SNMP有些認識了。 是的!主題是MIB(Management information base)! 對於一個3th-party的SNMP oid,有MIB可以幫助你去了解它所提供的資訊是什麼,且可以對它做什麼操作。最近我運氣很好剛好做到關於修改MIB的工作,也讓我順便了解一下它的語法,接下來我要交給大家MIB的基礎認識。 smidump 我並非使用什麼高強的Editor去編寫MIB,我僅透過Nodepad++編輯和smidump編譯而已。smidump是Kay教我使用的一個將MIB module轉成樹狀結構或oid列表的工具,唯一的缺點是不會告訴你哪一行打錯。當然有錢直接買編輯樹狀結構的工具就可以不需要了解語法了! 安裝 在Ubuntu上可先輸入smidump確認是否安裝,如果沒安裝可透過apt-get install libsmi2ldbl安裝。(CentOS可以透過yum install libsmi) root@tonylin:~/multi-boot-server# smidump The program 'smidump' is currently not installed. You can install it by typing: apt-get install libsmi2ldbl 使用 透過下面兩行指令,就可以將mib file產生出對應的tree與oid列表的檔案。也可以透過這個結果確認MIB是不是你想要的。 smidump -f tree example1.mib > xtree.txt smidump -f identifiers example1.mib > xiden.txt 如果有參考其它檔案要加上p的參數: smidum...

Windows DLL - 32-bit dll with 64-bit driver

前言 在64-bit作業系統上所使用的驅動程式,一定是64-bit,然而應用程式卻可能是32或64-bit。當32-bit應用程式傳值給驅動程式時是有可能會發生溢位的。主要原因是32與64-bit指標所佔用記憶體長度的不同。接下來我將透過Reference 1中的程式PhyMem,來告訴大家問題在哪與如何修改。(最後改完的程式碼恕我不提供) PhyMem介紹 這是一個中國人寫的程式。作用與WinIO相同,可以存取windows的io port與physical memory。這個程式包含pmdll、driver與test三個專案,分別產生dll、sys與exe。作者僅提供32-bit的版本,但只要修改編譯設定就可以讓它產生出64-bit的artifact。但如同我前言所說,如果你是32-bit的dll要存取64的sys該怎麼辦? 可以規定User在64-bit的OS用64-bit的應用程式就好了阿! 但是將一個32-bit應用程式改為64-bit的有這麼簡單嗎? 除此之外,中間傳遞的資料型態也會影響到正常功能。 設定driver專案 我開發環境是VC2008與DDK6000,下載Reference1的專案是無法直接編譯的,可以參考我的設定去修改編譯、連結參數。輸出檔可以看個人需求,根據32或64命名,或者是用同一個檔案名稱。 32-bit C/C++ > 一般 > 其它Include目錄($(DDKROOT)為設定於環境變數的DDK安裝目錄): $(DDKROOT)\inc\ddk";"$(DDKROOT)\inc\api";"$(DDKROOT)\inc\crt";"$(DDKROOT)\inc\crt\gl";"$(DDKROOT)\inc\crt\sys" 連結器 > 一般 > 其它程式庫目錄: $(DDKROOT)\lib\wnet\i386。 連結器 > 資訊清單檔: 將產生資訊清單與UAC選擇否,因為這不適用於driver。 連結器 > 進階 > 隨機化的基底位置: 選擇預設。 64-bit Reference1僅提供32-bit設定。64-bit可在建置>組態管理員中,新增x64平台,而設定檔可從win32複製過來修...